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천 년 전으로 돌아가 탐정이 되어

어렸을 때 나는 특히 내가 될 수 있기를 바랐다. 코난, 같은 종류의 시계 총을 소유하고 있고, 다른 사람을 쏘고 나서 쿨하게 나비 넥타이 마이크를 집어 들었고, 몇 가지 엄밀한 추리 끝에 "진실은 하나뿐입니다."라고 말했습니다.

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크면서 부러웠어요 아케치 코고로 입력 에도가와 란부. 내가 추리하는 걸 좋아해서가 아니라, 다른 사람의 방식을 폭로하는 게 너무 멋있어서.

일본 추리가 이상하고 이상한 맛으로 스며들면 미국 추리가 버거+핫도그가 맛있다는 느낌을 주지만 더위는 폭발한다.

예를 들어, 공제 이벤트 북. 제 생각에는 QR코드, 단서, 관용구를 끊임없이 스캔해야 하는 게임입니다. 게임 중에는 미국 드라마도 만들었어요.

그러나 내가 예상하지 못한 것은 올해 그 관계자가 큰 움직임을 발표했다는 것입니다. 한 번에 4개의 새로운 작품이 출판되었습니다.

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라고 불리는 이 게임은 밀레니엄 시리즈, 의 고대 버전으로 구성됩니다. 1400, 현대 버전 1900 그리고 사이버펑크 버전 2400.

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게임의 역사적 배경은 시간의 확장과 함께 천년의 차원에서 설정되며, 마침내 더 큰 미스터리를 풀기 위해 세 개의 게임을 통해 여행할 수 있습니다.

In Bloom, 그녀는 꽃이 아니야

H아지, 그녀는 안개가 아니야

최신 버전의 중국어 버전에서는 나이트 크리드: 1400, 당신은 이름의 기사를 재생 아브라 레비, 비슷한 능력을 가진 사람 밀기울: 이상한 꿈을 꾸다. 꿈에서 당신은 과거와 미래의 일부 조각을 예견할 수 있는 것 같습니다. 이 능력으로 당신은 중세에서 가장 유명한 탐정이 되어 많은 사건을 해결했습니다.

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이 게임은 잃어버린 장, 영혼의 목욕, 확고한 신념 및 어두운 빛의 네 가지 스크립트로 나뉩니다. 각 스크립트의 난이도는 순차적으로 증가합니다. 앱을 시작하면 게임을 시작할 수 있습니다. 일반적으로 말하자면,나이트 크리드 이전 버전과 크게 다르지 않습니다. 그들은 다른 장소, 사람, 물건을 방문하여 그들 사이의 관계를 명확히 하는 데 사용됩니다.

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하지만 차이점은 그 수준이 나이트 크리드 상승했다. 먼저 지도는 세 부분으로 나뉩니다. 빨간색 위치는 보유하고 있는 전시물, 파란색 위치는 알고 있지만 찾지 못한 물건, 캐릭터 인터페이스는 알지만 특정 위치를 모르는 사람들을 위한 것입니다.

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에서 잊지 마세요. 공제 이벤트 북, 시간은 천천히 흐릅니다. 캐릭터를 요청하거나 아이템을 스캔할 때마다 5분이 추가되며, 새로운 위치로 이동하는 데 20분이 소요됩니다. 시간의 영향을 과소평가하지 마십시오. 이것이 나비 효과가 나타나는 방식입니다. 게임의 시간은 다른 이벤트도 트리거합니다. 예를 들어, 항목 중 하나가 도난당했거나 다른 살인이 발생했습니다.

시간은 두 가지에 영향을 미칩니다. 범죄를 빨리 해결할수록 게임이 끝날 때 점수가 높아집니다. 게임의 캐릭터는 정상 시간을 유지합니다. 예를 들어, 한밤중에 일부 캐릭터를 방문할 수 없습니다. 때로는 게임의 캐릭터가 그를 쉽게 반대 심문하지 못하게하고 금전적 인 뇌물이 필요할 수 있습니다.

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PAW 순찰

속담에 따르면 집에서는 부모에게, 외출할 때는 친구에게, 파리에서는 형제애에 의존합니다(그런 말은 없습니다). 게임에는 다양한 분야에서 업적을 달성한 세 명의 신뢰할 수 있는 친척이 있습니다. 각각의 경우에 친척에게 물어보면 신비한 단서를 얻을 수 있습니다.

당신의 삼촌은 다양한 문서에 능숙한 수도원의 승려이므로 종이와 관련된 단서를 찾을 수 있습니다. 당신의 여동생은 다양한 보물에 능숙한 상인이므로 그녀에게 유물과 관련된 단서를 요청할 수 있습니다. 당신의 형은 스파이입니다. 그는 파리에서 다양한 직업을 가진 사람들을 알고 있습니다.

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또한 게임에는 그레이하운드라는 중요한 파트너가 있습니다. 파르시파. 증거물을 스니핑하여 물건의 소유자를 찾을 수 있습니다. 물체를 킁킁거리기 위해 그것을 스캔하면 그는 다음과 같이 반응할 것입니다. 사람 냄새가 없습니다. 냄새를 맡고 그들 중 하나에게 달려갑니다. 냄새는 나지만 구별할 수 없음 등

개를 추가하면 게임에 재미를 더해주는 것 같고, 더 좋은 도우미가 있는 것 같은 느낌이 든다. 의 출현파르시파 1400년이라는 먼 미래에 첨단 기술의 도움 없이 개는 강력한 도구가 된 것 같습니다.

파리로 돌아가는 꿈

게임 나이트 크리드 예술, 솜씨 및 역학 측면에서 서사시적인 업데이트를 거쳤습니다. 뛰어난 핵심 역학을 유지할 뿐만 아니라 플레이어에게 새로운 경험을 제공하기 위해 몇 가지 흥미로운 설정을 추가합니다(스포일러 없음).

줄거리: 스튜디오에서 젊은 서기관이 살해당하고, 그로 이어진 이해관계는 너무나 복잡하고, 거대한 시대에 작은 개인의 운명이 어떻게 반영되었을까? 이 게임은 파리의 이야기 장면을 설정합니다. 서기 1400년의 파리는 어떤 도시였습니까?

이미지: 게임의 예술은 정말 칭찬할 만합니다. 드림카드를 통해 장면들의 실루엣을 볼 수 있을 것 같다. 화가들의 뛰어난 예술적 기량은 플레이어에게 게임의 중요한 장면을 복원하고 이야기의 단서를 연결합니다.

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협동: 게임은 1~4인분으로 되어있지만 2인분이 딱 맞는 궁합인 것 같아요. 와 같은 탈출 게임과는 다른큰 검색 그리고 기간 한정 탈출 방, 공제 이벤트 북 "Script Kill"의 보드 게임 버전과 더 비슷합니다. 그것은 많은 지점을 가지고 있습니다. 계속 질문하고 캐릭터를 앞뒤로 바꿔야 합니다. 논리적 관계를 찾는 것. 따라서 협력이 필요하고 단서를 찾기 위해 더 많은 사람들이 필요합니다. 그러나 사람들이 많을수록 더 많은 플레이어가 참여하지 않을 것입니다. 그래서 둘의 궁합이 가장 완벽한 것 같다.


게시 시간: 2021년 7월 31일